1) Scythe
Ambientado en una Europa alternativa de la década de 1920, Scythe adapta a los jugadores en robots gigantes para combatir el control de Hexes en un tablero gigante. Pero aunque parece un gran juego de guerra, Scythe es en realidad un retrato de una Europa profundo y desconcertante. Las ganancias generalmente dependen menos de la violencia manifiesta y más de la eficacia con la que ha podido establecer una cadena de producción eficiente. La postura militar, que te infla el pecho para disuadir a otros jugadores de que entren en tu reino en crecimiento lento, proporciona al juego una fuente constante de tensión e interactividad.
Scythe es una producción enorme y lujosa con componentes de primera línea y un juego fantástico. Jugar un juego de Scythe se siente como si hubiera pasado todo un día, aunque no es así. En mi opinión, existen otros juegos que he jugado hasta el año 2018, pero Scythe sigue siendo mi número uno personal.
2) Terraforming Mars
Basado en la dura ciencia ficción de Kim Stanley Robinson, la “trilogía de Marte”, Terraforming Mars pone a los jugadores en el papel de las megas corporaciones que buscan hacer que el Planeta Rojo sea habitable. Estarás inflando el nivel de oxígeno de la atmósfera, elevando la temperatura planetaria y llenando el terreno con océanos. Una enorme pila de cartas únicas impulsa el adictivo juego de construcción de motores, y una guerra de colocación de fichas en el tablero principal mantiene a los jugadores comprometidos entre sí durante todo el juego.
Reunir una estrategia ganadora con las cartas que el mazo te arroja es súper satisfactoria, y el juego se desempeña bien en todos los aspectos. ¡Compra este juego! Absolutamente es uno de los mejores del año.
3) Star Trek: Ascendancy
Olvida la narrativa personal; a veces solo quieres experimentar el gran arco de una civilización. Star Trek: Ascendancy transmite ese sentimiento en un paquete de tres horas mientras la Federación, los Klingon y los Romulanos exploran la galaxia, desarrollan sus recursos, someten a sus pueblos nativos y eventualmente se encuentran (y luchan) entre sí. ¿Mencioné que también viene con toneladas de naves espaciales de plástico?
La verdadera fuerza del juego radica en su falta de un “tablero”; en lugar de un mapa fijo, la galaxia se construye de nuevo en cada juego a través de un inteligente sistema de planetas y las rutas espaciales que se alejan de ellos en cualquier dirección. El lugar donde elijas explorar y cómo defender los puntos de entrada a tu imperio tendrá repercusiones reales. Las tarjetas de investigación proporcionan bonificaciones poderosas si tienes la paciencia para ganarlas, mientras que la mejora de escudos y armas para tu flota de batalla puede hacerte casi invencible.
Aunque no soy un fanático de los juegos largos, simplemente son demasiado difíciles de jugar con regularidad: cada juego de Star Trek: Ascendancy fue atractivo en todo momento, y este es altamente recomendado para los fanáticos del tema y el género.
4) Captain Sonar
Captain Sonar es exactamente tan tenso y loco como suena (aunque ofrece una variante basada en turnos). El éxito depende de que el capitán planifique un curso que rastrea al otro submarino y al mismo tiempo evite los tipos de daño “incorrectos”. Requiere un operador de radio que pueda trazar el curso relativo del equipo contrario y, finalmente, trazarlo con precisión en un mapa. Y exige armas y experiencia en ingeniería para que, cuando el submarino opuesto haya sido localizado, las armas estén cargadas y sean capaces de disparar.
El juego nos llamó la atención desde que fue anunciado y desde entonces ha demostrado ser muy divertido (sobre todo entre grupos de amigos). Un inconveniente es que su modo ultra-loco en tiempo real realmente necesita que brille un total de ocho jugadores, y conseguir un grupo así puede ser difícil. Pero si estás buscando un “juego de mesa para una fiesta”, Captain Sonar lo ofrece.
5) Inis
En el sentido más simple, Inis tiene similitudes mecánicas con Blood Rage, el cual es un juego de cartas muy popular del año pasado. Aquí tendrás que dibujar cartas al estilo de las 7 Maravillas, jugar esas cartas para maniobrar tus figuras en posiciones mayoritarias en secciones de un mapa, y chocar con tus oponentes cuando se interpongan en tu camino. Pero en lugar de proporcionar un nuevo mazo de cartas para dibujar cada ronda como lo hace Blood Rage, Inis reparte el mismo conjunto de cartas ronda tras ronda. Te familiarizarás íntimamente con las cartas del mazo, tendrás una buena idea de lo que todos los demás son capaces de hacer en sus turnos.
Lo más entretenido de Inis reside principalmente en sus condiciones de victoria. Hay tres de ellas, y si has cumplido uno o más al comienzo de una ronda, tienes una oportunidad de ganar. Pero tienes que anunciar que estás ganando durante la ronda anterior, dando a tus oponentes la oportunidad de evitar que obtengas la victoria. Cuanto más se prolonga el juego, más difícil es para los jugadores detenerse unos a otros; ahí es donde comienza la mayor emoción.
6) Star Wars: Destiny
Star Wars: Destiny es un juego de cartas y dados coleccionables para dos jugadores de Fantasy Flight Games. Construye tu grupo de dados, gestiona tus recursos y supera a tus oponentes para matar a sus personajes. Tu mazo está formado por eventos, cartas de apoyo como el Halcól Milenario y los AT-ST, armas como sables de luz y detonadores térmicos, y otras cartas que te dan dados y habilidades.
El juego es rápido: obtienes una sola acción (dados, tirando cartas o infligiendo daño) antes de que tu oponente vuelva a jugar. Este rápido juego de ida y vuelta significa que rara vez hay tiempo de inactividad, y te da la oportunidad de manipular, eliminar o volver a tirar los dados para lanzar el tiro final o contrarrestar a tu oponente.
7) Star Wars: Rebellion
No hay mucho que explicar sobre uno de los mejores juegos del 2016 (y que hasta la fecha sigue siendo el más querido por los fanáticos), Star Wars: Rebellion nos presenta solo la trilogía original de Star Wars simulada en forma de juego de mesa como un juego para dos jugadores que no te llevará menos de tres horas para poder completar. Star Wars: Rebellion es un duelo perfectamente asimétrico entre el Imperio y la Alianza Rebelde que nunca se siente desequilibrado y que cuenta con una considerable profundidad estratégica. Y, al ser un juego de “Fantasía y Rol”, viene con una tonelada de hermosos componentes, y un número francamente innecesario de Estrellas de la Muerte, para aquellos jugadores que piensan que el Emperador Palpatine no fue lo suficientemente lejos.
Si bien no es exactamente igual en su forma de juego, Rebellion no es muy diferente al venerado Simulador de Guerra Fría Twilight Struggle en el flujo y reflujo de su política galáctica, la forma en que los estados/planetas clientes cambian de lealtad, y el mecanismo de manejo manual común a ambos títulos, aunque obviamente hay más ligereza en el tema, y en este caso, la carrera espacial ha sido ganada hace mucho tiempo.